博客
关于我
暴风魔镜与手柄相关的事件
阅读量:130 次
发布时间:2019-02-28

本文共 569 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

关于游戏手柄输入事件的定义与操作说明

本文将详细说明游戏手柄相关的输入事件类型及其对应的操作含义

  • 基本操作事件

    • UP事件表示手柄向前推动
    • DOWN事件表示手柄向后推动
    • LEFT事件表示手柄向左侧移动
    • RIGHT事件表示手柄向右侧移动
  • 高级操作事件

    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("MENU")
    • CrossPlatformInputManager.GetButton("CENTER")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("OK")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("Submit")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("DOWN")
    • CrossPlatformInputManager.GetButton("Jump")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("C")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("Cancel")
  • 游戏功能扩展说明

    • FR:徐海涛(Hunk Xu)
    • 贡献者QQ群:386476712
  • 以上内容主要介绍了游戏手柄的基本操作事件及其对应的功能操作,供开发者参考使用

    转载地址:http://rxcc.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OSPF故障排除技巧
    查看>>
    spring配置文件中<context:property-placeholder />的使用
    查看>>
    OSPF有哪些优势?解决了RIP的什么问题?
    查看>>
    OSPF理论
    查看>>
    OSPF的七种类型LSA
    查看>>
    OSPF的安全性考虑:全面解析与最佳实践
    查看>>
    OSPF知识点大全,网络工程师快速收藏!
    查看>>
    ospf综合实验2 2012/9/8
    查看>>
    OSPF规划两大模型:双塔奇兵、犬牙交错
    查看>>
    OSPF认证
    查看>>
    OSPF设计原则,命令以H3C为例
    查看>>
    OSPF路由协议配置
    查看>>
    OSPRay 开源项目教程
    查看>>
    VC++实现应用程序对插件的支持
    查看>>
    OSS 访问图片资源报“No ‘Access-Control-Allow-Origin‘”的错误
    查看>>
    ossfs常见配置错误
    查看>>
    Ossim4系统故障处理
    查看>>
    Spring赌上未来:响应式的 WebFlux 框架更优雅,性能更强!
    查看>>
    oss报UnknownHost,k8s设置hostAliases参数
    查看>>
    OSS直传与UXCore-Uploader实践
    查看>>